Errealitate birtuala, errealitate mistoa, neurorrehabilitazioa, errehabilitazio muskulueskeletikoa, gamifikazioa, ariketa fisikoa, mugimendua, kinesiofobia, min kronikoa, ongizatea.
VRAINHAXek errealitate birtualeko eta mistoko soluzioak garatzen ditu hainbat patologia errehabilitatzeko: neurorrehabilitazioa, min iraunkorra duten pazienteak, kinesiofobia, kirurgia aurreko eta osteko errehabilitazioak, eta kirol-errehabilitazioa.
Gure ikuspegia aplikazio gamifikatuak eta murgiltze-esperientziak sortzean oinarritzen da, pazienteek fisioterapia-saio motibagarriagoak eta eraginkorragoak izan ditzaten.
Laburbilduz, irtenbide pertsonalizatuak ematen ditugu eta errehabilitazio-terapiak ariketa dibertigarri bihurtzen ditugu, itsaspena sortzen duena eta, ondorioz, iraupena laburtzen duena.
DESKRIBAPENA
VRAINHAXek errealitate birtualeko eta mistoko soluzioak garatzen ditu hainbat patologia errehabilitatzeko: neurorrehabilitazioa, min iraunkorra duten pazienteak, kinesiofobia, kirurgia aurreko eta osteko errehabilitazioak, eta kirol-errehabilitazioa.
Gure ikuspegia aplikazio gamifikatuak eta murgiltze-esperientziak sortzean oinarritzen da, pazienteek fisioterapia-saio motibagarriagoak eta eraginkorragoak izan ditzaten.
Laburbilduz, irtenbide pertsonalizatuak ematen ditugu eta errehabilitazio-terapiak ariketa dibertigarri bihurtzen ditugu, itsaspena sortzen duena eta, ondorioz, iraupena laburtzen duena.
Gako hitzak
Errealitate birtuala, errealitate mistoa, neurorrehabilitazioa, errehabilitazio muskulueskeletikoa, gamifikazioa, ariketa fisikoa, mugimendua, kinesiofobia, min kronikoa, ongizatea.